軍隊の概要 のバックアップ(No.3)

各ステータス Edit

  • 全種共通
    • 体力
      体力が0になると兵士は死亡する。

    • 1軍隊を構成する兵士の数。
    • 近距離ダメージ
      近距離攻撃を行った際に敵に与えられるダメージ。
    • 防御
      この値が大きいほど、敵から食らう近距離ダメージが小さくなる。
    • 回避
      この値が大きいほど、敵から遠距離ダメージを食らう確率が下がる。
  • 一部のみ・・・近接歩兵、重騎兵、軽騎馬隊 以外
    • 遠距離ダメージ
      遠距離攻撃を行った際に敵に与えられるダメージ。
    • 命中率
      敵に遠距離攻撃を食らわせられる確率。
    • 遠距離攻撃
      遠距離攻撃における飛弾距離。
    • 装填
      遠距離攻撃を行ってから次の遠距離攻撃を行うまでにかかる時間。
    • 物資
      遠距離攻撃を行える回数であり、回数を使い果たすと近距離攻撃を始める。
      戦場ドクターの場合は、味方を回復できる回数。

軍隊の種類 Edit

  • 歩兵
    • 戦列歩兵
    • 軽歩兵
    • 近接歩兵
    • 臼砲兵
    • ヘビーハイランダー連隊
  • 騎兵
    • 重騎兵
    • 竜騎兵
    • 軽騎馬隊/ウーラン

特殊部隊 Edit


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS