1.ソボタの戦い ・報酬
・布陣
・クリアで開放 イノウロズの戦い 2.イノウロズの戦い ・報酬
・クリアで開放 ザモウの戦い 3.ザモウの戦い ・報酬
・クリアで開放 ルセナイスの戦い 4.ルセナイスの戦い ・報酬
・クリアで開放 クラクフの包囲 5.クラクフの包囲 ・報酬
※バシリスク(大砲)は射程距離も長く、火力も高いので、 囮の軍隊を使ったり、騎兵で先に壊しておくなどしないとクリアは困難です。 ・クリアで開放 ノウィドウォーの戦い 6.ノウィドウォーの戦い ・報酬
▼攻略の例です。微妙な条件の差で勝敗が分かれることもあります。▼ ① 「5.クラクフの包囲」同様、バシリスクから受けるダメージが厄介になります。奥の方の大砲を潰すのは困難なので、右手前の大砲のみ潰す作戦を載せてます。 この戦いでは大砲(右手前)のそばに戦列歩兵が居るので、爆弾で体力を削り前方に移動させた後に、右回りで重騎を突入させてバシリスクを潰しにいきます。 このとき、重騎の迂回ルートに戦列歩兵の援軍が来る+前方に移動した戦列歩兵にあたる ので騎兵は2,3体の火力・体力が高めの方が良いです。 (迂回ルートを確保する為に、一番手前の敵を左側に寄せておく必要あり) 戦列歩兵を潰し、大砲を潰しに行った後ぐらいにハンガリーユサール×3の援軍が来ますが、それは歩兵(近ダメ高めの部隊)で対処します。 ・前提として、主力は左手前に置いて、そこでは盾代わりになる部隊の後ろに狙撃兵・擲弾兵を配置する編成のほうが、ダメージを与えやすいです。 ・右回りの重騎は大砲を潰すまでを目的とした特攻扱いです。 ・大砲(奥)のそばと、左手前からの援軍のセルジュークを最後に潰すためのポイント(60~70P位)は温存しておきます。 ②ほかの攻略情報を募集しています! ・クリアで開放 ウォジニックの戦い