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軍隊の概要
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軍隊の概要
へ行く。
1 (2020-06-23 (火) 05:35:47)
2 (2020-06-23 (火) 16:10:53)
3 (2020-06-23 (火) 23:24:36)
4 (2020-06-24 (水) 05:34:40)
5 (2020-06-25 (木) 02:47:18)
6 (2020-06-25 (木) 22:43:38)
目次
各ステータス
軍隊の種類
命令の種類
特殊部隊
各ステータス
体力
体力が0になると兵士は死亡する。
数
1軍隊を構成する兵士の数。
近距離ダメージ
近距離攻撃を行った際に敵に与えられるダメージ。
防御
この値が大きいほど、敵から食らう近距離ダメージが小さくなる。
回避
この値が大きいほど、敵から遠距離ダメージを食らう確率が下がる。
遠距離ダメージ
遠距離攻撃を行った際に敵に与えられるダメージ。
命中率
敵に遠距離攻撃を食らわせられる確率。
遠距離攻撃
遠距離攻撃における飛弾距離。
装填
遠距離攻撃を行ってから次の遠距離攻撃を行うまでにかかる時間。
物資
遠距離攻撃を行える回数であり、回数を使い果たすと近距離攻撃を始める。
戦場ドクターの場合は、味方を回復できる回数。
▲
▼
軍隊の種類
戦列歩兵
軽歩兵
近接歩兵
臼砲兵
ヘビーハイランダー連隊
重騎兵
竜騎兵
軽騎馬隊/ウーラン
▲
▼
命令の種類
機動
任意の場所に兵士を移動させる。
唯一、軍需工場で作ることができない命令。小戦闘などの報酬で獲得できる。
砲撃
範囲内の敵にダメージを与える。
停止している敵でもダメージを受けると動き始めるので、敵を移動させる使い方もあり。(「集中砲撃」も同様。)
集中砲撃
「砲撃」よりも大きな範囲内の敵にダメージを与える。
包帯
範囲内の味方を回復させる。
防衛
範囲内の味方が受けるダメージを軽減させる。
混戦
任意の軍隊を接近戦に突入させ、敵により大きなダメージを与える。
斉射
任意の軍隊に一斉射撃を行わせる。敵に与えるダメージは2倍となるが、次の射撃までのリロード時間が長くなる。
残り物資が0でも斉射を使えば射撃攻撃が可能。その際物資は0なので装填は行わないため斉射のデメリットが無い。
また斉射時は命中率が100%になるので、命中率が低く数が多い戦列歩兵と相性が良く回避の高い重騎兵を粉砕できる。
▲
▼
特殊部隊
概要
枠開放条件
1枠目
2枠目
3枠目
4枠目
5枠目
町役場Lv
10
13
15