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サバイバル の変更点

*概要 [#x2b8a4ed]
メインクエストと異なり無限に挑戦可能な対NPCステージで連続で10戦勝ち抜くとクリア。
前WAVEで生き残った部隊は続けて使用できるが、再配置できないうえ配置場所よりさらに前に置かれる。
突破したWAVEの数だけ報酬が加算されていくので多く見えるが、1WAVEあたりでは小戦闘などと変わりが無いように見える。
途中で終了しても何故か★3評価になる。
10WAVE勝ち抜くと貰える60枚ぐらいの銅貨がメインということになっている。

メインクエストと異なり無限に挑戦可能な対NPCステージ。
連続で10WAVE勝ち抜くとクリアと説明にはあるのだが実際は5WAVEで終わる。
前WAVEで生き残った部隊は続けて使用できるが、
再配置できないうえ弾は補充されるが人数は減ったまま配置場所よりさらに前に置かれる。
配置場所に戻る前に次のWAVEを始めるとその場所から戦闘になる。
2WAVE目以降は画面左上に偵察ボタンが追加され次のWAVEの敵を偵察できる。
突破したWAVEの数だけ報酬が加算されていくので多く見えるが、
1WAVEあたりでは小戦闘などと変わりが無いように見える。
途中で終了しても何故か★3評価になる。~
5WAVE勝ち抜くと貰える60枚ぐらいの銅貨がメインということになっている。
敵の強さがこちらのレベルに比例して上がるが、用意されるコストも報酬も据え置きとなる。
*サバイバル一覧 [#r9c2df6d]
**サバイバル:丘 [#p8985ff4]
**サバイバル:平野 [#m215a56e]

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