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英雄一覧
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#contents **概要 [#ief4a581] 英雄は戦闘に参加させることができ、部隊全体にバフ効果を与える。 戦闘準備時画面左上の+マークから英雄を選択して出撃させられる。 戦闘が始まった後では出撃できず、英雄を二人出撃させることもできない。 基本的な仕様は特殊部隊と同じだがコストがかからず、特殊部隊が使えないイベントマップでも使用可能。 //経験値獲得は戦闘勝利時に1のみ。経験値獲得条件は、英雄自身が敵部隊を倒すことで生じると思われるのでここの表示を隠しました。キル数が0場合勝っても負けても経験は入りません。あと、小戦闘では倒してもたしか英雄経験は入らなかったと思います //包囲戦弾一発も撃たず撃破数0で経験値入ってます。よくわからないですね。 //これについては仕様変更の確認不足でした。ただ、小戦闘でレベル上げをしようとする人が出るので隠しておいたままがいいと判断しました。あと、曖昧な記憶ですが英雄が死亡して勝利した場合はもらえなかったような気がします。 レベルアップで獲得するスキルポイントでスキルを習得できるが、 手榴弾は使っているところを確認できていない他、説明文から効果が察しにくく機能しているか怪しいスキルもある。 x%までという表記は「まで」が余計な模様。15%まで低下→15%低下 レベル12(EXP940)が上限で、それ以上経験値を獲得すると現在値が上限値を押し上げていく。 修正が入った後でも在庫が増えたり減ったり、死亡時装備アイテムがロストしないなどのバグがある。 **英雄一覧 [#gc6fe7c6] |177|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |~画像|~軍隊名|~ステ|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12| |picture|カール|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|500||||750|850|950|1100|1250|1400|1550|1750|1950| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|100||||130|140|155|170|190|210|230|255|280| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|15||||15|15|15|15|15|15|15|15|15| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|100||||100|100|100|100|100|100|100|100|100| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|15||||19|20|21|22|23|24|25|26|27| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|50||||50|50|50|50|50|50|50|50|50| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|20||||20|20|20|20|20|20|20|20|20| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:6| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:4| |picture|アンドリュー|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|650||||||||1400|1550|1700|1900|2100| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|125||||||||125|125|125|125|125| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|15||||||||15|15|15|15|15| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|100||||||||100|100|100|100|100| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|15||||||||15|15|15|15|15| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|55||||||||71|73|75|77|80| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|20||||||||28|29|30|31|32| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:5| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|4||||||||12|13|14|15|16| |picture|ジョアシャン|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|750||850|950|1050||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|150||160|170|180||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|15||15|15|15||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|120||130|140|150||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|15||15|15|15||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|55||59|61|63||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|20||20|20|20||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:5| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:5| |picture|ピョートル|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|1000|1050|1150|1300|1500|1750|2050|2400|2800|3250|3750|4300|| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|20|21|22|23|24|25|26|27|28|28|30|31|| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|50|50|50|50|50|50|50|50|50|50|50|50|| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:6| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:3| |picture|ロバート|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|850|1000|1250|1500|1750|2000|2400|2600|2800|3000|3150|3300|3500| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|110|110|110|110|110|110|110|110|110|115|115|115|120| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|55|55|55|55|55|55|55|55|58|58|58|58|60| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|21|21|21|21|21|21|21|21|21|21|21|21|21| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:6| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:3| **英雄スキル [#fe9c7b40] 英雄レベル12の時、スキルポイントは18所持しています 英雄レベルが8,12に上がったときは普段とは違ってまとまったスキルポイントの得ることが出来ます 消費ポイント4,5必要なスキルの修得にはレベル8まで上げる必要があります |必要スキル|スキル名|列|効果| &br;''カール・フォン・クラウゼヴィッツ''&br; 0実動演習 0戦場の全部隊の回避を+5%する 2早打ちの名手 1将軍はランダムにリロードの時間無く次の銃撃が行えるようになる 2頑丈な胸当て 2将軍の基本防御が10%まで上昇 2潜伏地 3戦場の全ての臼砲兵に回避を25与える 3迫撃砲兵の軍曹 1敵の軍隊に将軍が手榴弾を投げる 3戦場訓練 2将軍が戦場の軽歩兵の回避を10%上昇させる 3機動性 3戦場で敵の軍隊の15%まで将軍が遠距離ダメージを低下させます 4狙撃手の訓練 1戦場の全部隊の命中率を+10%する 4手ごわいやつ 1将軍の体力を10%まで上昇させる 5重大な攻撃 1将軍には接近戦で与えるダメージが2倍になるチャンスが25%がある 4熟練の狙撃手 2将軍の遠距離攻撃のダメージを+50%する 4騎兵隊指揮官 2General increases health of all cavalry on the battlefield by 15% 5軍事演習 2戦場の全ての軍隊に近距離ダメージを+10%与える 4訓練を充填 3将軍は戦場で2ポイント早く全ての友好的な軍隊を充填するよ 4避難して! 3戦場に配置された全ての軽歩兵は全体攻撃からダメージを25%より少なく受け取る 5正確な射撃 3全ての戦列歩兵に与える近距離ダメージを+25%にする &br;''アンドリュー・ジャクソン''&br; 0熟練の指揮官 0戦場の全ての軍隊に体力を15%与える 2戦場の外科医 1将軍が友好的な軍隊の体力を回復させます 2迫撃砲兵の軍曹 2敵の軍隊に将軍が手榴弾を投げる 2現状を維持しよう! 3数秒間で将軍が友好的な軍隊のダメージ吸収や回避を増加させる 3狙撃の稽古 1戦場の全ての軍隊に命中率を10%与える 3潜伏地の達人 2戦場で敵の軍隊の10%まで将軍が命中率を低下させます 3訓練を充填 3将軍は戦場で2ポイント早く全ての友好的な軍隊を充填するよ 4臼砲兵指揮官 1戦場の全ての臼砲兵に基本体力を100%与える 4潜伏地 1戦場の全ての臼砲兵に回避を25与える 5戦場医療 1将軍が体力を毎秒25ポイント回復する 4隠れないよ! 2戦場で敵の軍隊の10%まで将軍が回避を低下させます 4名誉ある名のもとに 2戦場で敵の軍隊の10%まで将軍が防御を低下させます 5弱点 2全ての戦列歩兵の敵の軍隊の防衛をうまく無視する 4恐ろしい顔つき 3戦場で敵の軍隊の15%まで将軍が近距離ダメージを低下させます 4機動性 3戦場で敵の軍隊の15%まで将軍が遠距離ダメージを低下させます 5昏睡状態での戦い 3将軍が近距離ダメージに苦しむたびに、数秒間で全てのダメージの免疫ができる &br;''ジョアシャン・ミュラ''&br; 0狙撃手の訓練 0戦場の全部隊の命中率を+10%する 2正確な狙撃手 1将軍の銃撃の命中率を+10%する 2混戦の訓練 2戦場の全軽歩兵の近距離ダメージを+25%する 2早打ちの名手 3将軍はランダムにリロードの時間無く次の銃撃が行えるようになる 3熟練の狙撃手 1将軍の遠距離攻撃のダメージを+50%する 3混戦の訓練 2全ての戦列歩兵に与える近距離ダメージを+10%にする 3ヘッドショットを狙え 3戦場の全軽歩兵の遠距離ダメージを+20%する 4正確な射撃 1全ての戦列歩兵に与える近距離ダメージを+25%にする 4つましい名手 1将軍には弾薬が15以上ある 5重大な攻撃 1将軍には接近戦で与えるダメージが2倍になるチャンスが25%がある 4軍事演習 2戦場の全ての軍隊に近距離ダメージを+10%与える 4騎兵隊の形成 2戦場の全ての騎兵隊に近距離ダメージを+10%与える 5戦闘激化 2接近戦で与える25%のダメージが将軍の体力に活気を与える 4反撃の腕前 3戦場の全ての戦列歩兵に反撃して攻撃者のダメージを10%に戻す 4騎兵隊の一斉射撃 3戦場の全ての竜騎兵に遠距離ダメージを25%与える 5接近戦に勝利した者 3将軍が近距離ダメージを25%にする &br;''ピョートル・ヴィトゲンシュテイン''&br; 0実動演習 0戦場の全部隊の回避を+5%する 2射撃訓練 1戦場の全ての軽歩兵の射程を5まで上昇させる 2厳格な生活規律 2戦場の軽歩兵階級の全ての部隊に回避を10%あげる 2サラブレッドの馬 3戦場の全ての騎兵隊の防御を+5%あげる 3戦場訓練 1将軍が戦場の軽歩兵の回避を10%上昇させる 3第六感 2戦闘の経験により、全体攻撃から受けるダメージを50%の確率で減少させる 3敏捷性 3将軍が基本回避を10%受け取る 4軽歩兵指揮官 1戦場の軽歩兵階級で全ての軍隊の体力を20%まで上昇させる 4頑丈な胸当て 1将軍の基本防御が10%まで上昇 5反撃 1将軍はうまく反撃して攻撃者の近距離ダメージを25%に戻す 4戦列歩兵指揮官 2戦場の全ての戦列歩兵の体力を15%まで上昇させる 4手ごわいやつ 2将軍の体力を10%まで上昇させる 5避難して! 2戦場に配置された全ての軽歩兵は全体攻撃からダメージを25%より少なく受け取る 4跳躍 3戦場に配置された全ての騎兵隊の回避を15%まで上昇させる 4騎兵隊指揮官 3General increases health of all cavalry on the battlefield by 15% 5巧妙な戦士 3将軍には接近戦でのダメージを完全に無視するチャンスがある &br;''ロバート・E・リー''&br; 0エンジニア訓練 0接近戦闘中、全ての軍隊が要塞に+25%のダメージを与える 2重ライフル銃士の司令官 1重ライフル銃士の防衛、回避、制度を5向上させる 2機関銃隊 2砲兵に+20%のダメージを与える 2騎兵隊ベアリング 3戦場に配置された全ての騎兵隊の回避を15%まで上昇させる 3第六感 1戦闘の経験により、全体攻撃から受けるダメージを50%の確率で減少させる 3迫撃砲兵の軍曹 2敵の軍隊に将軍が手榴弾を投げる 3騎兵隊指揮官 3General increases health of all cavalry on the battlefield by 15% 4重ライフルの素早い充填 1重ライフルの充填時間を2倍加速させる 4薬きょう入れ 1重ライフル銃士が運ぶ弾薬の数を2増やす 5内戦の英雄 1内戦に参加した全ての軍隊は+15%の体力を獲得する 4機動性 2戦場で敵の軍隊の15%まで将軍が遠距離ダメージを低下させます 4熟練の指揮官 2戦場の全ての軍隊に体力を15%与える 5砲兵の素早い充填 2砲兵の充填族度を2増加させる 4騎兵隊の形成 3戦場の全ての騎兵隊に近距離ダメージを+10%与える 4騎兵隊の一斉射撃 3戦場の全ての竜騎兵に遠距離ダメージを25%与える 5防衛の達人 3将軍は戦場にいる全ての敵軍の精度を20%低下させる //列数字を入れてみたのでこれでスキルツリー表がなくてもわかるようになるかな
#contents **概要 [#ief4a581] 英雄は戦闘に参加させることができ、部隊全体にバフ効果を与える。 戦闘準備時画面左上の+マークから英雄を選択して出撃させられる。 戦闘が始まった後では出撃できず、英雄を二人出撃させることもできない。 基本的な仕様は特殊部隊と同じだがコストがかからず、特殊部隊が使えないイベントマップでも使用可能。 //経験値獲得は戦闘勝利時に1のみ。経験値獲得条件は、英雄自身が敵部隊を倒すことで生じると思われるのでここの表示を隠しました。キル数が0場合勝っても負けても経験は入りません。あと、小戦闘では倒してもたしか英雄経験は入らなかったと思います //包囲戦弾一発も撃たず撃破数0で経験値入ってます。よくわからないですね。 //これについては仕様変更の確認不足でした。ただ、小戦闘でレベル上げをしようとする人が出るので隠しておいたままがいいと判断しました。あと、曖昧な記憶ですが英雄が死亡して勝利した場合はもらえなかったような気がします。 レベルアップで獲得するスキルポイントでスキルを習得できるが、 手榴弾は使っているところを確認できていない他、説明文から効果が察しにくく機能しているか怪しいスキルもある。 x%までという表記は「まで」が余計な模様。15%まで低下→15%低下 レベル12(EXP940)が上限で、それ以上経験値を獲得すると現在値が上限値を押し上げていく。 修正が入った後でも在庫が増えたり減ったり、死亡時装備アイテムがロストしないなどのバグがある。 **英雄一覧 [#gc6fe7c6] |177|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |~画像|~軍隊名|~ステ|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12| |picture|カール|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|500||||750|850|950|1100|1250|1400|1550|1750|1950| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|100||||130|140|155|170|190|210|230|255|280| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|15||||15|15|15|15|15|15|15|15|15| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|100||||100|100|100|100|100|100|100|100|100| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|15||||19|20|21|22|23|24|25|26|27| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|50||||50|50|50|50|50|50|50|50|50| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|20||||20|20|20|20|20|20|20|20|20| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:6| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:4| |picture|アンドリュー|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|650||||||||1400|1550|1700|1900|2100| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|125||||||||125|125|125|125|125| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|15||||||||15|15|15|15|15| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|100||||||||100|100|100|100|100| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|15||||||||15|15|15|15|15| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|55||||||||71|73|75|77|80| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|20||||||||28|29|30|31|32| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:5| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|4||||||||12|13|14|15|16| |picture|ジョアシャン|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|750||850|950|1050||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|150||160|170|180||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|15||15|15|15||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|120||130|140|150||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|15||15|15|15||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|55||59|61|63||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|20||20|20|20||||||||| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:5| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:5| |picture|ピョートル|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|1000|1050|1150|1300|1500|1750|2050|2400|2800|3250|3750|4300|| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|20|21|22|23|24|25|26|27|28|28|30|31|| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|50|50|50|50|50|50|50|50|50|50|50|50|| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:6| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:3| |picture|ロバート|&attachref(基本軍隊/体力.jpg);体力|850|1000|1250|1500|1750|2000|2400|2600|2800|3000|3150|3300|3500| |~|~|&attachref(基本軍隊/数.jpg);数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1| |~|~|&attachref(基本軍隊/近ダメ.jpg);近ダメ|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125|125| |~|~|&attachref(基本軍隊/防御.jpg);防御|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠ダメ.jpg);遠ダメ|110|110|110|110|110|110|110|110|110|115|115|115|120| |~|~|&attachref(基本軍隊/回避.jpg);回避|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27| |~|~|&attachref(基本軍隊/命中率.jpg);命中率|55|55|55|55|55|55|55|55|58|58|58|58|60| |~|~|&attachref(基本軍隊/遠攻.jpg);遠攻|21|21|21|21|21|21|21|21|21|21|21|21|21| |~|~|&attachref(基本軍隊/装填.jpg);装填|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:6| |~|~|&attachref(基本軍隊/物資.jpg);物資|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:3| **英雄スキル [#fe9c7b40] 英雄レベル12の時、スキルポイントは18所持しています 英雄レベルが8,12に上がったときは普段とは違ってまとまったスキルポイントの得ることが出来ます 消費ポイント4,5必要なスキルの修得にはレベル8まで上げる必要があります |必要スキル|スキル名|列|効果| &br;''カール・フォン・クラウゼヴィッツ''&br; 0実動演習 0戦場の全部隊の回避を+5%する 2早打ちの名手 1将軍はランダムにリロードの時間無く次の銃撃が行えるようになる 2頑丈な胸当て 2将軍の基本防御が10%まで上昇 2潜伏地 3戦場の全ての臼砲兵に回避を25与える 3迫撃砲兵の軍曹 1敵の軍隊に将軍が手榴弾を投げる 3戦場訓練 2将軍が戦場の軽歩兵の回避を10%上昇させる 3機動性 3戦場で敵の軍隊の15%まで将軍が遠距離ダメージを低下させます 4狙撃手の訓練 1戦場の全部隊の命中率を+10%する 4手ごわいやつ 1将軍の体力を10%まで上昇させる 5重大な攻撃 1将軍には接近戦で与えるダメージが2倍になるチャンスが25%がある 4熟練の狙撃手 2将軍の遠距離攻撃のダメージを+50%する 4騎兵隊指揮官 2General increases health of all cavalry on the battlefield by 15% 5軍事演習 2戦場の全ての軍隊に近距離ダメージを+10%与える 4訓練を充填 3将軍は戦場で2ポイント早く全ての友好的な軍隊を充填するよ 4避難して! 3戦場に配置された全ての軽歩兵は全体攻撃からダメージを25%より少なく受け取る 5正確な射撃 3全ての戦列歩兵に与える近距離ダメージを+25%にする &br;''アンドリュー・ジャクソン''&br; 0熟練の指揮官 0戦場の全ての軍隊に体力を15%与える 2戦場の外科医 1将軍が友好的な軍隊の体力を回復させます 2迫撃砲兵の軍曹 2敵の軍隊に将軍が手榴弾を投げる 2現状を維持しよう! 3数秒間で将軍が友好的な軍隊のダメージ吸収や回避を増加させる 3狙撃の稽古 1戦場の全ての軍隊に命中率を10%与える 3潜伏地の達人 2戦場で敵の軍隊の10%まで将軍が命中率を低下させます 3訓練を充填 3将軍は戦場で2ポイント早く全ての友好的な軍隊を充填するよ 4臼砲兵指揮官 1戦場の全ての臼砲兵に基本体力を100%与える 4潜伏地 1戦場の全ての臼砲兵に回避を25与える 5戦場医療 1将軍が体力を毎秒25ポイント回復する 4隠れないよ! 2戦場で敵の軍隊の10%まで将軍が回避を低下させます 4名誉ある名のもとに 2戦場で敵の軍隊の10%まで将軍が防御を低下させます 5弱点 2全ての戦列歩兵の敵の軍隊の防衛をうまく無視する 4恐ろしい顔つき 3戦場で敵の軍隊の15%まで将軍が近距離ダメージを低下させます 4機動性 3戦場で敵の軍隊の15%まで将軍が遠距離ダメージを低下させます 5昏睡状態での戦い 3将軍が近距離ダメージに苦しむたびに、数秒間で全てのダメージの免疫ができる &br;''ジョアシャン・ミュラ''&br; 0狙撃手の訓練 0戦場の全部隊の命中率を+10%する 2正確な狙撃手 1将軍の銃撃の命中率を+10%する 2混戦の訓練 2戦場の全軽歩兵の近距離ダメージを+25%する 2早打ちの名手 3将軍はランダムにリロードの時間無く次の銃撃が行えるようになる 3熟練の狙撃手 1将軍の遠距離攻撃のダメージを+50%する 3混戦の訓練 2全ての戦列歩兵に与える近距離ダメージを+10%にする 3ヘッドショットを狙え 3戦場の全軽歩兵の遠距離ダメージを+20%する 4正確な射撃 1全ての戦列歩兵に与える近距離ダメージを+25%にする 4つましい名手 1将軍には弾薬が15以上ある 5重大な攻撃 1将軍には接近戦で与えるダメージが2倍になるチャンスが25%がある 4軍事演習 2戦場の全ての軍隊に近距離ダメージを+10%与える 4騎兵隊の形成 2戦場の全ての騎兵隊に近距離ダメージを+10%与える 5戦闘激化 2接近戦で与える25%のダメージが将軍の体力に活気を与える 4反撃の腕前 3戦場の全ての戦列歩兵に反撃して攻撃者のダメージを10%に戻す 4騎兵隊の一斉射撃 3戦場の全ての竜騎兵に遠距離ダメージを25%与える 5接近戦に勝利した者 3将軍が近距離ダメージを25%にする &br;''ピョートル・ヴィトゲンシュテイン''&br; 0実動演習 0戦場の全部隊の回避を+5%する 2射撃訓練 1戦場の全ての軽歩兵の射程を5まで上昇させる 2厳格な生活規律 2戦場の軽歩兵階級の全ての部隊に回避を10%あげる 2サラブレッドの馬 3戦場の全ての騎兵隊の防御を+5%あげる 3戦場訓練 1将軍が戦場の軽歩兵の回避を10%上昇させる 3第六感 2戦闘の経験により、全体攻撃から受けるダメージを50%の確率で減少させる 3敏捷性 3将軍が基本回避を10%受け取る 4軽歩兵指揮官 1戦場の軽歩兵階級で全ての軍隊の体力を20%まで上昇させる 4頑丈な胸当て 1将軍の基本防御が10%まで上昇 5反撃 1将軍はうまく反撃して攻撃者の近距離ダメージを25%に戻す 4戦列歩兵指揮官 2戦場の全ての戦列歩兵の体力を15%まで上昇させる 4手ごわいやつ 2将軍の体力を10%まで上昇させる 5避難して! 2戦場に配置された全ての軽歩兵は全体攻撃からダメージを25%より少なく受け取る 4跳躍 3戦場に配置された全ての騎兵隊の回避を15%まで上昇させる 4騎兵隊指揮官 3General increases health of all cavalry on the battlefield by 15% 5巧妙な戦士 3将軍には接近戦でのダメージを完全に無視するチャンスがある &br;''ロバート・E・リー''&br; 0エンジニア訓練 0接近戦闘中、全ての軍隊が要塞に+25%のダメージを与える 2重ライフル銃士の司令官 1重ライフル銃士の防衛、回避、制度を5向上させる 2機関銃隊 2砲兵に+20%のダメージを与える 2騎兵隊ベアリング 3戦場に配置された全ての騎兵隊の回避を15%まで上昇させる 3第六感 1戦闘の経験により、全体攻撃から受けるダメージを50%の確率で減少させる 3迫撃砲兵の軍曹 2敵の軍隊に将軍が手榴弾を投げる 3騎兵隊指揮官 3General increases health of all cavalry on the battlefield by 15% 4重ライフルの素早い充填 1重ライフルの充填時間を2倍加速させる 4薬きょう入れ 1重ライフル銃士が運ぶ弾薬の数を2増やす 5内戦の英雄 1内戦に参加した全ての軍隊は+15%の体力を獲得する 4機動性 2戦場で敵の軍隊の15%まで将軍が遠距離ダメージを低下させます 4熟練の指揮官 2戦場の全ての軍隊に体力を15%与える 5砲兵の素早い充填 2砲兵の充填族度を2増加させる 4騎兵隊の形成 3戦場の全ての騎兵隊に近距離ダメージを+10%与える 4騎兵隊の一斉射撃 3戦場の全ての竜騎兵に遠距離ダメージを25%与える 5防衛の達人 3将軍は戦場にいる全ての敵軍の精度を20%低下させる //列数字を入れてみたのでこれでスキルツリー表がなくてもわかるようになるかな