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包囲
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概要 Edit

キャンペーンのとこを開いて、3人くらいのプレイヤーが出てくる。どれかのプレイヤーをクリックすると、包囲するかどうかの画面が出てくる。包囲するには、160程度食料が必要。
そうするとそのプレイヤーと戦闘することができる。ランダム戦闘とは違い、相手を選ぶことができるので、あまりにレベルが高すぎるプレイヤーと戦わずに済ませることができる。




プレイヤーとbotがおり、ここではbotの解説だけする。
botの見分け方はレートが5の倍数以外、ランキングに載らない、名前にアルファベットや記号を含まないなど幾つかある。
倒してもレートが加算されないが、自前の戦力だけで倒せるのであれば資源の収入源にできる。
botのレベルは自分のレベル±1、41以上はいないのでLv40では39と40のみになり、防御施設は各レベルで固定。
アップデート以降Lv40時に出現するbotがLv40のみになった模様?
防衛部隊は基本的に大砲とウーラン以外の基本軍隊からランダムなのだが、こちらの基本軍隊のレベルと同値になるため、
botが使用しないもの以外のレベルアップは慎重に行う必要がある。

また特定のレベルでは増援に精鋭以上の部隊が出現することがあり難易度が跳ね上がる。
Lv15~16ではバシブズーク兵。人数が最多の40人で1回射撃を行った後銃を捨て移動速度が1.5倍になり高速で接近してくる。
Lv35ではオールドガード工兵。砲弾を無効化するうえ近接範囲攻撃という非常に特殊な部隊。
Lv39ではプレオブラジェンスキー'士官'。シンプルに強力で近接攻撃は相手の防御を無視する。
Lv40ではポツダム近衛擲弾兵。数20で装填6の擲弾兵の面と体力200で攻撃110の近接歩兵の面を併せ持ち範囲攻撃に耐性がある、
アイコンは臼砲兵だが図鑑では戦列歩兵の欄におり矛盾塊と化している。
戦闘においても不思議な挙動で、持っている2発の弾はただの銃だが近接攻撃が爆発する。
装填6分のクールタイムがあるのかその間は爆発を起こさない模様。

いずれも対策と呼べるものはこれと言ってなく偵察をして、いないことを確認してから侵攻し、早くそのレベル帯を脱することぐらい。


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