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質問・雑談広場

  • test -- ○○? 2019-03-09 (土) 03:40:30
  • 左上のアイコンのキャンペーンから対戦開始を押してポーランドとスウェーデンの戦争の画面が出てくるのですが、右行ける矢印→があるので、そこを押すとスウェーデンの大洪水の画面が出てくるのでそこから順に3月10日に攻略すると「カール十世グスタフの記念碑」がもらえました。まだ、ポーランドとスウェーデンの戦争のイベントが終わるまでもらえそうです。攻略後「カール十世グスタフの記念碑」は下の真ん中のアイコンショップを押して一番右の木箱のアイコンの保管庫にありました。どこにあるのかわからず少し探してしまいました。 -- 2019-03-10 (日) 13:02:05
  • ポーランド・スウェーデン戦争の資源宝箱を開けてみましたが、なかなかいい内容かも。
    {木24616}{石18072}{鉄70695}{食55030}と運が良かっただけかもしれませんが
    最低でも各15000ずつもらえるようです。 -- 2019-03-14 (木) 18:50:51
  • チャールストンの戦いで「ちょっと待ってくれ」ってなったの
    俺だけじゃないはず -- 2019-03-15 (金) 20:32:40
  • ↑↑対戦のボタン押しても反応なしで戦争できませんでした。 -- 2019-03-16 (土) 00:29:00
  • 全体的にすごく弱体化したので今回の周回MAPダブノーラの包囲、国特有の戦列1部隊と強化してない基礎軍隊3部隊ぐらいで木材をあまり消費しないで周れるので稼げますよ -- 2019-03-31 (日) 18:21:15
  • 包囲戦のNPC急に強くなったようになったような・・・ -- 2019-05-18 (土) 07:26:08
  • EXP5万台のNPCがウーランに蹂躙される動画 -- 2019-05-26 (日) 07:36:39
    • 要塞群をいとも簡単に倒してるのはすごい!ただ、かかる資源は略奪資源と同じぐらいかな?当方、Lv30でイベントで足らなくなった資源を包囲戦で稼いでいたのですが強くなってNPCから稼げなくなってしまったので大変ですよ・・・ -- 2019-05-26 (日) 13:26:18
  • スペイン・ポルトガル戦争の限定モニュメントの表をなぜ変えたの?画像を入れようと思ったけど変わっていてビックリしましたよ。見にくいので戻しませんか? -- 2019-06-09 (日) 08:46:48
  • wikiを設立した者です。私が表を変えたのは、画像が増えるとノートPCで閲覧した場合にわざわざ横にスライドしないと全体を見ることができないからですね。
    折衷案として、以前の表の形で2段に分けたのですが これでOKですか? -- 2019-06-09 (日) 14:04:52
    • 【追記】いつもwikiへの情報提供ありがとうございます。
      相談です→英雄を表示するのは軍隊のカテゴリのほうが良いと思ってMenubarに枠を作っておいたのですが、特別な市民のほうに編集されているようですね。どちらの方が良いと思いますか? -- 2019-06-09 (日) 14:10:56
    • 公式でここの紹介をしてた人ですよね。辞めたと思ってましたがたまにキャラが無傷の状態で復活するわけがわかりました。折半案なんですが同じ人なら問題ないと思うのですが、前日にわざわざ他の限定モニュメントの所の色を合わせていた人がいましたので、以前と同じ状態で二つに分けた方がいいと思います。英雄に関しては戦闘で使うキャラなので軍隊の方がいいと思います。 -- 2019-06-09 (日) 16:16:31
      • もうゲーム自体は進めていないのですが、wikiを開設した限りは少しずつでも情報を入れておかないといけないので編集はしています。
        限定モニュメントの色を合わせたのは私なので、折衷案を採用します。
        英雄に関しては軍隊の方が良いとのことなので、「特別な市民」から「英雄一覧」に今度
        移しておきますね。 -- 2019-06-09 (日) 17:02:34
  • 英雄装備は、リログぽいよ -- 2019-06-21 (金) 11:57:35
  • 編集者の方へ。デンマークの介入のページの「//イベントが終わったら先頭のイベントに移動させますね」とは、どういった意味でしょうか? -- 2019-07-07 (日) 17:35:25
  • 今まで連続したイベントの場合、限定モニュメントの記述は最初のイベントに書く形式をとっていたのでそれに合わせるためです。ですので今回のイベントが終わったらチェコ・プファルツ時期のページを作ってそこに移動する旨をここの部分を編集した人伝えたかっただけですよ -- 2019-07-07 (日) 18:40:22
  • 了解しました^^ -- 2019-07-07 (日) 21:19:19
  • 理不尽な中央湧きで英雄がパタパタ死ぬので今回の英雄装備バグは仕様だと思ってたよw
    まぁ実際のところ装備って特攻自殺防止のための物資以外あまり必要ないけどね
    あと、包囲戦での経験が多く入るようになったぽいけど、いい加減何をいじったか開示してほしいよ -- 2019-08-02 (金) 11:37:46
    • 自身にも経験が5入るようになったみたいだね・・・ -- 2019-08-02 (金) 17:45:13
    • 勢いで物資以外と書いてしまったけど、使ってる戦列より射程を伸ばすことも必要です -- 2019-08-03 (土) 14:02:06
    • ついでに、酒場の英雄タブを開くと病院行きの英雄を選択できるので装備の使いまわしが可能です -- 2019-08-03 (土) 15:40:59
  • 最近気が付いたことなのですが、wikiのハイランド連隊ランク4と包囲戦の偵察で見かけるランク4の編成数が2違うのですが、もしかして臼砲兵の壁として優秀だったので弱体化した? -- 2019-09-09 (月) 09:45:48
    • すみません、ランク1が飛んでいたみたいです。 -- 2019-09-10 (火) 21:22:40
      • wiki側とは、、、修正どうもです -- 2019-09-10 (火) 23:29:32
  • 今回のメキシコのイベント、たぶん増援が出るタイミングで殲滅すると勝利判定が飛ばされてバグって時間判定で負けちゃうけど同じような症状が出ている人いる? -- 2019-09-28 (土) 07:51:45
    • 現状、4,5枚目のMAPで50%ぐらいの確率で発生してます。原因は不明です -- 2019-09-29 (日) 07:22:36
  • Lv40包囲戦のNPCはLv40のみになったよ。最近、他の編集者は月に一人だったのでかぶってびっくりw -- 2019-09-29 (日) 11:30:12
  • 誰が何を殴ってるかわかるよ -- 2019-11-01 (金) 22:06:08
    • 燕返し -- 2019-11-07 (木) 18:56:37
    • 誤解は面倒・・・挑発ではないよ。中国の人をしばらく監視していればわかります、これでこの行為を辞めることを願います -- 2019-11-09 (土) 07:53:33
    • このゲームシステム上、考えれば見知らず同士では短時間に殴って殴り返す行為をほぼ毎日やることは、ほぼ不可能だよ -- 2019-11-16 (土) 18:58:18
    • トルコに国替えして重騎兵テストかな?重騎兵編成は、育てた英雄がいるかいないかで結果がかなり変わるから契約書で精鋭雇ってテストした方が良いような -- 2019-12-19 (木) 11:33:18
    • 次はポーランドに。。。レーティングで真っ先に下に落ちていって、そしてもう片方はそれに合わせて上がっていくから目立つよ -- 2020-01-02 (木) 22:02:12
  • NPC殴ったつもりだったけど、霧が晴れたらPCを殴るはめになった・・・ -- 2020-04-02 (木) 06:22:02
    • 英雄が復活したので、何回かこの時の再現をしようとして出来なかったので仕様変更によるものではなく単なる間違いでPCに攻撃してしまったみたいです -- 2020-04-03 (金) 08:52:06
  • 管理人です。1年間ほど活動を休止させていたのですが、ゲームと共に細々と編集を再開することになりました。この1年の間も編集し続けてくれた方ありがとうございます^^ -- 2020-06-20 (土) 13:23:08
    • 久しぶりにゲームを再開してNPC戦で材料を貯めているのですが、駐屯地に臼砲兵がいて特殊部隊の重騎兵が完膚なきまでに叩かれるときには、臼砲兵に対する憤りを感じる... 特に2隊以上駐屯地に居ないでほしい... -- 2020-06-21 (日) 04:53:01
      • 同じく自身の臼砲兵のレベルを上げちゃったのでレベル38までのNPC戦は戦列歩兵で戦っていたのでつらかったです。40からはNPC戦では臼砲兵は出なくなるので楽になります。NPC戦、イベントでの敵一般兵は自身の技術レベルが反映されるひどい仕様なので考えて慎重に上げた方が良いと思います。 -- 2020-06-21 (日) 09:03:51
      • 私はあまり臼砲兵は使わないのでLvは上げていませんが、敵の駐屯地に臼砲兵がいると馬が建物を壊している間に攻撃を食らうので厳しくなりますね... 軍隊を1か所に集中しないような配置に変えたら特殊部隊が死ぬことは防げるかもしれないかな。技術レベルの仕様は参考にさせていただきます^^ -- 2020-06-21 (日) 15:27:54
      • なら良かったです -- 2020-06-22 (月) 00:35:40
    • おかえり♪ -- 2020-06-21 (日) 08:59:35
  • NPC狩りをしてる人が少ないので、Lv40になったら簡単に出来る資源を稼ぐ狩り方を考えてみました
    まず、基本軍隊の戦列歩兵レベルを殆ど上げてないことが前提で国をオーストリア帝国に変えます
    この国のLv0のハンガリーユサールは重騎兵の中でわかる限り回避能力も含め一番コスパが良いように思われるからです
    後は、能力UPとしてLv8以上回避仕様のロバートを用意するか、ダイヤモンドが余ってるのなら同盟ショップでビューグルを揃える必要があります
    資源をできるだけ稼ぐためなので技術は雇用資源50%カットが望ましいです
    英雄の装備はできるだけ近づきたくないので2丁ライフルに弾薬装備が良いと思われます
    特殊部隊にグリーンクロアチアと食料だけで雇用できる戦列歩兵部隊を10部隊程も必要です
    戦い方は、重騎兵で要塞施設を破壊しつつ、戦列歩兵部隊と特殊部隊の混成部隊を繰り出していく形になります
    この時に重騎兵で必ず全ての要塞を破壊するつもりで投入した方が英雄や特殊部隊が死ぬ事態になりにくいと思います
    投入数の目安は、重騎兵TESTで基本戦列歩兵無しのLv10ウーラン編成より少ない騎数で問題なく行けていたので攻略には平均14部隊(50%カットで重要資源鉄363×14)必要なのでユサールでは28部隊以下で攻略できると思います
    このやり方での問題点は資源を稼ぐ分には最高だと思われますが重騎兵の生産が大変なのと国特有の戦列歩兵がいないのでイベント中盤とかがつらくなるのが問題かな?
    戦列歩兵のレベルを上げちゃった人にも、NPCから稼ぐ方法がありますがそこまでの腕と装備を揃えることができるならば対人の方が良いと思われます
    これは実際にやったものではないので、できたり問題があったりしたら一言コメントがあったらありがたいです -- 2020-07-13 (月) 09:53:07
    • 追記 特殊部隊はグリーンクロアチアである必要がありませんでした -- 2020-07-13 (月) 10:31:45
  • 戦闘の仕方参考 -- 2020-08-03 (月) 10:21:38

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